Top Ads

Top Search

Kisi-kisi LKS Jateng 2011 Graphic Design Tecnology

Jumat, 26 Agustus 2011
Berikut Kisi-kisi Lomba Kompetensi Siswa (LKS) Tingkat Provinsi Jawa Tengah Mata Lomba Graphic Design Tecnology Tahun 2011
A. Deskripsi Lomba:
MODUL - 1
Vector Drawing & Manipulasi Image waktu 240 menit
MODUL - 2
Logo & Aplikasi waktu120 menit
MODUL - 3
Label Merek dan Kemasan Produk waktu 240 menit
Teknik : - Kerja desain
- Saving data
- Design to print
Waktu : Pelaksanaan lomba 2 hari
B. Kisi-Kisi dan Kriteria Lomba
1. MODUL - 1 : Vector Drawing & Manipulasi Image
Vector Drawing merupakan sebuah alternatif pembuatan ilustrasi secara digital untuk menghasilkan gambar berbasis vector, dengan keuntungan gambar dapat diperbesar.
Software vector drawing di antaranya adalah Corel Draw dan Adobe Illustrator.
Manipulasi Image sangatlah penting bagi seorang desainer.
Visual image yang diciptakannya adalah materi visual yang dapat dipergunakan sebagai eye catcher, attractive, informative untuk disain yang diciptakan.
Penguasaan software manipulasi image photoshop yang baik akan membantu peserta dalam menjawab tantangan soal yang ditugaskan meliputi; clipping, merging, masking, correction image yang berkualitas.
2. MODUL - 2 : Logo & Poster
Logo adalah identitas visual sebuah entitas; bisa berupa produk atau jasa. Logo bisa berupa tulisan, gambar, warna, komposisi bentuk atau gabungan dari semuanya yang dipergunakan secara konsisten
Kisi-kisi Lomba Kompetensi Siswa (LKS) Tingkat Provinsi Jawa Tengah Page 3
Mata Lomba Graphic Design Tecnology Tahun 2011
penerapannya untuk mewakili pembentukan & penguatan citra produk atau jasa yang diwakilinya.
Logo yang baik mampu menciptakan image/ citra tertentu dan dipersepsi sama persis seperti citra yang diharapkan.
3. MODUL - 3 : Label Merek dan Kemasan Produk
Kemasan atau packaging adalah wadah sekaligus pembungkus yang melindungi dan memudahkan produk untuk didistribusikan dan ditata.
Label merk adalah identitas yang sekaligus berfungsi sebagai daya tarik. Namun juga berfungsi menjelaskan informasi produk tentang keunggulan, manfaat, bahan dan variasi produk.
C. Lingkup Tugas Lomba
1. Tugas meliputi pemahaman akan brief, sketsa ide, perwujudan ide, dengan alat bantu komputer, dan saving data digital.
2. Print hasil desain.
D. Praktik Lomba
1. Semua proses perancangan desain, hingga perwujudannya dilakukan secara mandiri.
2. Penguasaan teknis:
 Pemahaman ‘design is solution’ & prinsip desain (to indentify, to inform, to persuade).
 Penguasaan aplikasi software grafis.
 Pencetakan ( Print Out ).
E. Materi Lomba
1. Materi lomba Graphic Design Tecnology terdiri dari :
1) Tes Praktik Image Manipulation dan Vector Drawing (240 menit) meliputi :
a) Tes ketrampilan secara terpadu dengan materi menggabungkan 3 photo terpisah menjadi 1 photo realis, dan menghilangkan obyek dalam 1 photo dengan sempurna. Alat bantu yang dipergunakan adalah komputer dan software Adobe photoshop;
b) Tes ketrampilan secara terpadu dengan materi men-trace photo menjadi gambar Vector Realistic dengan menggunakan alat bantu komputer dan software vector base.
2) Tes Praktik Logo & Desain Poster (120 menit)
Meliputi tes ketrampilan secara terpadu dengan materi penciptaan desain logo dan penerapannya pada desain poster.
3) Tes Praktik Label Merk & Kemasan (360 menit)
Meliputi tes ketrampilan secara terpadu dengan materi penciptaan desain label merek dan penerapannya pada desain kemasan produk. Update Informasi dan Kisi-kisi Terbaru Silahkan Kunjungi Website Resmi nya : http://www.lksjateng2011.com/
Baca Selengkapnya -->> Kisi-kisi LKS Jateng 2011 Graphic Design Tecnology
belajar bahasa inggris cepat tanpa grammar pertama kali di Indonesia bisnisnya pak krishna ads_box ads_box ads_box
 

Folowers

Facebook MM

Followers